Drosmīgi noklusējuma pārskats

1. attēls no 7



Mūsu vērtējuma cena, pārskatot 35, iekļaujot PVN

Skaista JRPG, kas drosmīgi dodas tur, kur citas spēles baidās protekcionēt, tas ir tā žanra triumfs

Reklāma

Specifikācijas

https://www.zavvi.com

Kad zeme ir briesmās un pasaules liktenis ir atkarīgs no četriem elementāriem kristāliem, nav nepieciešams ilgs laiks, lai redzētu, kur Bravely Default iekļaujas JRPG ciltskokā. Patiešām, atņemiet nedaudz muļķīgo vārdu, un tas atjauno daudzus tos pašus sižetus, kas ir tā garīgā priekšgājēja “Final Fantasy: 4 Gaismas varoņi”. Bet, lai gan drosmīgi noklusējums var būt Final Fantasy spēle visā, izņemot vārdu, tikpat neilgi prasa laiku, lai redzētu, kā tās sarežģītais pagrieziens uz gājieniem balstītās cīņas to nostāda pāri un pāri jebkuram senču avota materiālam, ko mēs esam redzējuši pēdējos gados.





Noslēpums slēpjas tā dīvainajā nosaukumā. Cīņas laikā izvēlieties Drosmīgs, un vienā piegājienā jūs varat veikt līdz četriem pagriezieniem, dodot iespēju ar vienu pagriezienu atbrīvot elli uz zemes. Tomēr to nevar izdarīt katru kārtu, jo katrai darbībai ir jāizmanto Brave Points jeb BP, ko varat saglabāt, izvēloties Noklusējums. Tas ļauj jums izveidot ērtu pagrieziena buferi nepieciešamības laikā, bet, ja jūsu BP skaits nokrītas mīnuspunktos, jums būs jāgaida, līdz tas atgriežas nulles stāvoklī, lai jūs varētu atkal uzbrukt.

Izvēloties Drosmīgs, tiks ievietotas rindas vairāk darbību iepriekš, taču veiciet pārāk daudz, un jūs paliksit neaizsargāts



Tā ir vienkārša, bet precīzi noregulēta sistēma, kas atlīdzina gan rezervēto, gan risku uzņemošos, un tās rūpīgā ekonomija dod cīņām pilnīgi jaunu dinamikas izjūtu. Mēs domājam, ka spēles nesaudzīgajā grūtību pakāpē vairums spēlētāju kļūdīsies piesardzīgi vismaz pirmās pāris stundas, taču vienmēr ir iespēja mainīt grūtības pakāpi, ja priekšnieku cīņas kļūst mazliet pārāk grūtas.

Lai dzīvi vēl vairāk atdzīvinātu, arī šie ienaidnieki ievēro šos noteikumus. Tas noved pie dažiem patiesi matu celšanas brīžiem, kad svaiga pagrieziena sākumā redzat, ka priekšnieks mirgo sarkanā krāsā ar četriem drosmīgiem brīdinājumiem, taču tas vienmēr tur spēlētājus uz pirkstgaliem, kad viņi iedziļinās katras jaunas tikšanās ritmā.



Pasaules karte var izskatīties pazīstama, taču drosmīgi noklusējuma nav atšķirībā no visiem citiem JRPG pēdējos gados

Tomēr tas nav tikai pagrieziens, kas jums jāpārvalda cīņā, jo Bravely Default arī piešķir jaunu dzīves nomu citai JPRG skavām, darba sistēmai. Tas nosaka jūsu personāžu statistiku un spējas, un jūs atradīsit vecās izlases, piemēram, Bruņinieks, Mūks un Melnais Mags, berzējot plecus ar jauniem darba veidiem, piemēram, Tirgotājs un Vampīrs. Kopā ir 24, kas jāvāc, taču atšķirībā no iepriekšējām spēlēm, kas saistītas ar darbu, jaunus darbus var iegūt, tikai pieveicot rakstzīmes, kurām tās jau ir. Tas katru darba sajukumu pārvērš par patiesu tiesas procesu ar uguni, bet reti kad mēs esam izjutuši tik jauku uzvaras sajūtu, kad ienaidnieki beidzot tiek nogādāti ceļos.

Pirāts ir vēl viena jauna darba klase, taču, lai to atrastu, jums būs jāiedziļinās spēles blakusklases apakšgrupā

Drosmīgi noklusējums arī neaprobežojas tikai ar vienas klases izmantošanu. Līdzīgi kā sērijā Dragon Quest, jūs varat izmantot arī sekundāro spēju kopumu, ko esat apguvis no citiem darbiem, kurus izmantojāt iepriekš, kā arī dažāda veida atbalsta efektus. Tas ne tikai paver ceļu dažiem patiesi izgudrojuma rakstzīmju veidiem, bet arī nozīmē, ka jūs vienmēr izmantojat savus dārgos un grūti nopelnītos darba punktus.

Drosmīgi noklusējot nekas netiek izšķiests, un tas jo īpaši attiecas uz laiku, ko pavadāt prom no spēles. Kamēr jūs aizverat 3DS, kamēr spēle notiek, jūs nopelnīsit miega punktus par katrām astoņām stundām, kad pulkstenis ir aizvērts. Tie ļauj apturēt pulksteņa pagriezienu vidusdaļā un uzbrukt ienaidniekiem ārpus parastajiem kaujas likumiem, savai ģeniālajai kaujas sistēmai pievienojot vēl vienu sarežģītības pakāpi.

Visi startē kā brīvmākslinieks, bet drīz jūs varēsit izmantot pavisam dažādas iespējas

Tomēr tā nav vienīgā lieta, kas notiek spēles miega režīmā, jo ir arī visa apakš spēle, kuras pamatā ir jūsu dzimtenes Norende atjaunošana. Katrs saņemtais StreetPass trāpījums pievieno citu ciematu iedzīvotājam, lai palīdzētu celtniecības darbos, un, jo vairāk ciema iedzīvotāju ir, jo ātrāk jūs varat pāriet uz jauniem projektiem. Lai iegūtu darbu, jūs vēlaties piesaistīt pēc iespējas vairāk cilvēku, jo dažu uzdevumu veikšana var prasīt milzīgas 99 stundas. Par laimi, miega režīmā pavadītās stundas arī veicina katra uzdevuma izpildi, tāpēc labāk atvadīties no 3DS sākuma ekrāna, jo to neredzēsit ļoti ilgu laiku.

Turklāt pēc tam, kad ēkas būs pabeigtas, no spēles piedzīvojumu meklētājiem būs pieejami jauni priekšmeti, kas dublējas kā ietaupīšanas punkti. Tā ir neticami labi izpildīta funkcija, un tā līdz šim ir viens no labākajiem miega režīma un StreetPass izmantošanas veidiem, kādus mēs kādreiz esam saskārušies 3DS. Pievienojiet iespēju kaujā izsaukt draugu personāžus, un Bravely Default, iespējams, ir viens no sabiedriski domājošākajiem JRPG ārpus Capcom Monster Hunter sērijas.

Tuksnešainā pilsēta Ančeima ir viena no pirmajām pilsētām, kurā jūs sastopaties, taču tās milzīgās vējdzirnavas atstāj paliekošu iespaidu

Tas viss notiek uz skaistu, ar roku zīmētu pilsētu un vides fona, krāšņa skaņu celiņa un dažām visdetalizētākajām un plūstošākajām varoņu animācijām kopš Resident Evil: Revelations. Tas liek apkaunot Fire Emblem: Awakening's baložu pirkstu griezumu ainas, un vēl viens apsveicams papildinājums ir iespēja izvēlēties starp japāņu un pārsteidzoši labo angļu valodas balss signālu. Ienākot jaunpilsētās, vienmēr ir brīnuma sajūta, jo šie ilustrētie komplekti ne tikai izskatās satriecoši 3D formātā, bet arī kamera izvelkas, kad jūsu personāži paliek dīkstāvē, ļaujot novērtēt tos visā viņu stereoskopiskajā majestātiskumā.

Mūsu vienīgā sūdzība nāk par spēles uzstājību likt spēlētājiem cīņas laikā izmantot D-Pad. Laika gaitā ir viegli pierast, taču tas ir nedaudz satraucoši, ja gandrīz visu pārējo varat izmantot Circle Pad.

Drosmīgi noklusējuma gadījumi var būt saistīti ar vairāk nekā pāris ģimenes līdzšinējās spēles Final Fantasy spēlēm, taču šī ir pilnīgi moderna JRPG, kas ietīta retro apģērbā. Sarežģītās kaujas sistēmas un gandrīz bezgalīgā darba pielāgošanas līmeņa kombinācija padara Bravely Default par vienu no saistošākajām spēlēm tā žanrā kopš Wii Xenoblade hronikām, un milzīgais sānu satura daudzums spēlētājiem dod iespēju daudz iestrēgt. JRPG faniem obligāti jāpērk.

Sīkāka informācija

Cena35 sterliņu mārciņas
Sīkāka informācijawww.nintendo.com
Vērtējums*****
Valodas
Spanish Bulgarian Greek Danish Italian Catalan Korean Latvian Lithuanian Deutsch Dutch Norwegian Polish Portuguese Romanian Russian Serbian Slovak Slovenian Turkish French Hindi Croatian Czech Swedish Japanese