Pilsētas: Skylines After Dark pārskats

Mūsu vērtējuma cena, pārskatot 34, iekļaujot PVN pamatdarbā un DLC

Skaisti un jautri, bet pilsētas: Skylines ir vairāk smilšu kaste nekā simulācija



Reklāma

Specifikācijas

Pieejamie formāti: PC

Tvaiks

Banfa pilsēta, Alberta, Kanāda, ir rosīgs, neliels brīvdienu galamērķis, kas lieliski piemērots pārgājieniem vasaras mēnešos un slēpotājiem ziemā. To nepamana iespaidīgie kalni un piepildīti ar dīvainiem brīvdienu dzīvokļiem, īru tematiskajiem krodziņiem un dāvanu veikaliem. Mana virtuālā versija nav tik pievilcīga. Lietas ritēja lēnām, līdz es uzbūvēju vienvirziena ielu nepareizajā virzienā. Tas nozīmē, ka kravas automašīnas ar kravas automašīnām nevarēja to nobraukt, lai savāktu gružus. Atkritumi, kas izveidoti, mani nepamanot, un tagad visi ir miruši. Gūtā mācība.





Pilsētas: Skylines mērķis ir visu ieskrūvēšana, mācību stundu apguve un atsākšana. Sākotnējā spēle ir bijusi jau sešus mēnešus ar kvēlojošām atsauksmēm, kad tā pirmo reizi ieradās. Pilsētas veidošanas spēļu līdzjutēji tik ļoti izmisīgi gribēja kaut ko tādu, kas patiesi iemiesoja 2003. gada SimCity 4 garu, un ar vilšanos 2013. gadā SimCityatsāknēšana joprojām ir prātā svaiga, vienīgais veids, kā doties, bija uz augšu.

Ir pagājis pusgads, kad jaunā pēc Dark paplašināšanās nesen pievienoja dažādas jaunas iespējas. Es personīgi šajā laikā esmu nogrimis vairāk nekā 100 stundas spēlē, un, lai gan tas daudz runā par spēli, pirms es pat iedziļinos manā pārskatā, lietas nav gluži tik vienkāršas.



Spēle

Tāpat kā lielākajai daļai pilsētas celtnieku, jums tiek dots tukšs zemes gabals, ko darīt ar to, ko vēlaties. Nav neviena plānošanas noteikumu vai zaļās jostas, par kuru būtu jāuztraucas; jūs vienkārši veidojat to, ko vēlaties, kur vēlaties. Izvietojiet ceļus (divu joslu, četru joslu, sešu joslu un lielceļu), izveidojiet zonas noteikta veida ēkām (dzīvojamām, komerciālām, rūpniecības un biroju telpām) un nojauciet pakalpojumus (skolas, parki, slimnīcas, atkritumi utt.), Un jūs ir pilsētas pliki kauli.

Turpmāk tas nozīmē paplašināt savu pilsētu, risināt jautājumus, kad tie rodas. Lielāko daļu problēmu radīs satiksmes plūsma; dažreiz tas būs atkarīgs no jūsu zināšanām par infrastruktūru (atveriet Google Maps un apskatiet vietējās pilsētas ielu dizainu, lai iegūtu priekšstatu par to, kā lietas darbojas), taču to izraisīs šausmīgi daudz jūsu satiksmes problēmu pēc idiotiskas AI izturēšanās. Ja nākamais pagrieziens, ko transportlīdzeklis veiks, ir pagrieziens pa kreisi, tas sēdēs kreisajā joslā, pat ja kreisais pagrieziens ir kilometru attālumā. Ja šis pagrieziens pa kreisi ir īpaši populārs, jūs atradīsit, ka vienā joslā ir milzīgs satiksmes sastrēgums, bet pārējās joslas ir pilnīgi brīvas. Zināmā mērā tas būs saistīts ar sliktu pilsētas plānojumu, bet joslu redaktora trūkums (kur būtu ļoti ērti pievienot otru kreisā pagrieziena joslu) nozīmē, ka šīs problēmas nav iespējams atrisināt, neradot milzīgus, šķēršļu pārvarēšanas gadījumus, kas, lai arī iespaidīgi, ātri katru lielāko pilsētas krustojumu ātri pārvērtiet kolosālā putrā.



^ Cities Skylines no augšas vai ielas līmenī izskatās lieliski

Satiksmes sastrēgumi rada milzīgas problēmas jūsu pakalpojumiem un pilsoņiem. Avārijas automašīnas iestrēgst satiksmē ar visiem citiem, tāpat kā atkritumu kravas automašīnas un sadursmes, tāpēc transportlīdzekļu uzvedības izraisītās problēmas nav tikai kosmētiskas: tās ir spēles sabojājošas.

Pēc izvēles dienas / nakts cikla pievienošana After Dark savieno šīs problēmas, atklājot daudzus trūkumus spēles pamatā. Iedzīvotāju uzvedība tikai nedaudz mainās naktī, un ēkas, piemēram, skolas, joprojām tiek aizdedzinātas pat nakts mirušos, un skolēni slīd laukā. Jūs varat mainīt to, kā pilsētas dienesti uzvedas naktī, piemēram, slēgt dažus autobusu maršrutus vai tikai ļaut atkritumu vedējiem diennakts laikā klīst apkārt, taču jūsu pilsoņi to nesaprot un sūdzēsies, kad redzēs, ka netālu nav autobusu maršrutu viņu mājas - pat ja ir nakts laiks un viņiem šobrīd nav jāiet uz darbu.

Atpūtas zonas (jaunas After Dark) ir aktīvākas naktī, un taksometri šķiet populārāki, taču, neskatoties uz šīm ļoti pamatīgajām izmaiņām, mazām izmaiņām, saulei lecot. Tas nenozīmē, ka paplašināšanu nav vērts iegādāties; tas ir tikai tas, ka jums nevajadzētu gaidīt, ka tas pilnībā mainīs spēles veidu.

Neskatoties uz neskaitāmajām problēmām, ar kurām jūs saskarsities, ir neticami viegli nopelnīt vairāk naudas, nekā zināt, ko darīt. Kad esat iestatījis visus pamatpakalpojumus savā pilsētā un pastāvīgi augošs iedzīvotāju skaits, ir ārkārtīgi grūti iekļūt parādos, ja vien nepārvaldāt savu pilsētu, piemēram, izveidojot milzīgu metro vilcienu tīklu, kas maksā milzīgas izmaksas un ir nepietiekami izmantots. Papildus pilnīgai nekompetencei jums nekad nebūs naudas problēmu.

Tas ir kauns, jo spēle ir absolūti skaista. Izstrādātāji ir absolūti pavirši mākslas stilu, radot patiesi episkas ainavas un horizontus no attāluma, bet pieturas pie nedaudz vairāk multfilmas stila tuvplāna. Spēja sadalīt savu pilsētu rajonos, kurus jūs krāsojat, liek jūsu pilsētai justies dzīvai un ļauj jums izveidot stāstījumu par savu pilsētu ar rajoniem, kuriem ir vietējie likumi, kas tos atšķir no pārējās pilsētas.

Tas padara spēli par daudz labāku smilšu kasti nekā reāls pilsētas vadības sim. Man tagad ir visjautrāk spēlēt spēli ar neierobežotu naudu un atbloķēt visas ēkas un pakalpojumus.

Modding

Izstrādātājiem acīmredzami bija zināma tālredzība, kad runa bija par viņu pašu trūkumiem; dev komanda beidzot bija tikai 11 cilvēki. Patiesībā tas ir vairāki tūkstoši, jo Cities Skylines, izmantojot Steam's Workshop, atbalsta trešo pušu modus. Šeit ir lielisks labāko pieejamo saraksts spēles subreddit. Es nebūtu iegrimis 100 stundas šajā spēlē bez viņiem; daudzi no modiem nosaka ilgstošas ​​spēles problēmas. Labāka sabiedriskā transporta vadība, spēja laiku pielāgot luksoforiem, piešķirot pagrieziena joslas, jaunas ēkas un pat uzlaboti krāsu profili ir vieni no modeļiem, kurus es personīgi izmantoju, taču vēl ir tūkstošiem, ko es vēl atklāju.

^ Jūsu pilsētas var būt plašas; šī pilsēta aizņem tikai vienu flīzi, un ir pieejami ne vairāk kā 9 (vai 81 ar modiem)

Pilsētas Skylines pārāk lielā mērā paļaujas uz šiem modeļiem. Katrs spēles atjauninājums, iespējams, ir modīgs, un cerība, ka populārāko modi izstrādātāji turpinās tos attīstīt bez samaksas, ir liels solis, kas jāveic.

Cities Skylines ir krāšņa spēle, un After Dark maksā tikai £ 11 - to ir viegli iegādāties, ja jūs atradīsit galveno spēli. Manas galvenās rūpes par kopējo paketi ir tas, ka bez modiem jūs, iespējams, pārdesmit stundu laikā nogursit un būsit neapmierināti ar spēles ierobežojumiem. Spēlei, kuras sākums nav milzīgas izmaksas, iespējams, tā nav milzīga problēma, bet, ja jūs to darāt tālā ceļā, jums jāiepazīstas ar dažādiem resursiem, kur uzskaitīti svarīgi modi, un atjaunināta ar jaunākajām izmaiņām. Tas prasa vairāk apņemšanās nekā citi spēles žanri, taču, ja jūs savaldīsities kopienā, jūs tiksit apbalvots ar spēles pieredzi, kas turpināsies desmitiem stundu.

Pieejamība
Pieejamie formātiPC
PC prasības
OS atbalstsWindows XP / Vista / 7/8/10
Minimālais CPU3GHz Intel Core 2 Duo
Minimālais GPUNvidia GeForce GTX 260, ATi Radeon HD 5670
Minimālā operatīvā atmiņa4 GB
Cietā diska vieta3 GB
Sistēmas prasības
Cena ar PVN£ 34 (ieskaitot DLC)
Piegādātājsveikals.steampowered.com
Sīkāka informācijaveikals.steampowered.com
Produkta kodsPilsētas: Skylines
Valodas
Spanish Bulgarian Greek Danish Italian Catalan Korean Latvian Lithuanian Deutsch Dutch Norwegian Polish Portuguese Romanian Russian Serbian Slovak Slovenian Turkish French Hindi Croatian Czech Swedish Japanese