Nokrišņi 4

Mūsu vērtējuma cena, pārskatot 40 ar PVN

Jaunā amatniecības un celtniecības pamatmehānismi un blīvi iesaiņotie atkritumi Fallout 4 ir labākā spēle sērijā



Reklāma

Specifikācijas

Pieejamie formāti: PC, Xbox One, PS4

Spēle

Tas vienmēr bija grūts pārskats, lai rakstītu. Pat nedēļu pirms izstrādātāja embargo tika atcelts, lai to atskaņotu, Fallout 4 ir apjomīga spēle, kuru tik īsā laika posmā vienkārši nevar redzēt kopumā. Līdz šim esmu pavadījis aptuveni 80 stundas un nejūtu, ka esmu redzējis pusi no tā, kas tiek piedāvāts.





Tomēr šajā laikā ir skaidrs, ka šī ir labākā 3D Fallout spēle.

Pēc Bethesda E3 atklāšanas ir atklāts noslēpums, ka spēle tiek atvērta pirms bumbas ir nokritušas un pasaule “beidzas”. 1950. gada iedvesmotā pasaule jums būs jāpiedāvā, pirms dodaties uz ikonisko velvju un izlidojat no apokalipses.



Cik vien iespējams izvairoties no spoileriem, kad jūs beidzot parādāties, Bethesda ir paveicis izcilu darbu, dodot spēlētājiem iemeslu izpētīt katru tuksneša collu. Stāsts ir emocionāls perforators, daži unikāli un kopumā interesanti varoņi un pārsteidzoši skaņdarbi, kas jūtas atšķirīgi no jebkuras citas Fallout spēles.

Ja Vault Dweller mijiedarbība ar NPC bija ierobežota ar rakstisku tekstu iepriekšējās spēlēs, šeit Bethesda ir ierakstījusi katru dialoga līniju - katrā ziņo 13 000 rindas vīriešu un sieviešu balss dalībniekiem. Tā rezultātā sarunu iespējas ir samazinātas, katrai sejas pogai piešķirot tikai četras dialoga izvēles tēmas. Runas pārbaude variē no spilgti dzeltenas līdz tumši sarkanai, norādot uz jūsu izdevību gūt panākumus, balstoties uz harizmu un attiecīgajām priekšrocībām, bet citu jūsu S.P.E.C.I.A.L. atribūti, šķiet, vairs neatbrīvo papildu opcijas. Balss piešķiršana Vault iemītniekam liek justies tā, it kā jūs faktiski būtu pasaules daļa, pat ja jums trūkst nesaprotamu Bostonas akcentu, ko izteicis daudzu spēles NPC.



Darbības pārvietošana uz Bostonu sniedz lielāku ieskatu Fallout daudzajās grupās. Tērauda brālībai šeit ir daudz mazāka klātbūtne, taču beidzot jums jāuzzina vairāk par noslēpumaino institūtu - frakciju, uz kuru tika dots tikai atsauce iepriekšējās Fallout spēlēs.

Tas ir atvēris arī veselu virkni revolucionāras tematikas, sākot no Minutemen karavīriem, kuri vēlas aizstāvēt savu dzimteni no reideru uzbrukumiem, līdz pazemes dzelzceļam, kurš mēģina aizsargāt noteiktu frakciju, kas ir grēkāzis daudzām Sadraudzības sadraudzības zemēm. Labi zināmām vietām no Amerikas vēstures tiek dota arī post-apokaliptiska pārveidošana, ieskaitot Fenway Park beisbola stadiona pārvēršanu Diamond City, kas ir viena no lielākajām apdzīvotajām vietām tuksnesī. Frakcijām un rakstzīmēm no dažiem nosaukumiem ir daži pamājieni, kas iepriecinās arī fanus.

Tiešsaistē ir daudz diskutēts par to, vai Fallout 4 grafika ir piemērota nākamās paaudzes nosaukumam, kas balstās uz agri noplūdušiem spēles materiāliem, taču es varu jūsu prātā miera stāvoklī; Fallout 4 ir krāšņs, lai arī nav elpu aizraujošs, unikāls mākslas stils ir vērsts uz ticamas pasaules veidošanu.

Nav šaubu, ka Bethesda ir pavirši paudusi apokaliptisku izskatu. Apvienojot pirmskara stilu ar izdegušajām ēkām, izgrauztajām detaļām un 1950. gada zinātniskās fantastikas redzējumu, ikviena vieta sabojā atmosfēru un ir iestrēgta ar nejaušām detaļām. Rakstzīmju animācijas ir daudz uzlabotas, un arī sejas izskatās daudz dabiskākas.

Pasaules karte nav lielākā Bethesda, ko jebkad veikusi lieluma ziņā, taču tā, iespējams, ir visblīvāk iesaiņotā; jums ir jānoiet tikai minūte jebkurā virzienā, un jūs sastapsit jaunu vietu, lai izpētītu. Bostonas laika apstākļi ir bēdīgi maināmi, un tas neatšķiras no 2277. gada, kad lietus vētras plūst un rada apgabaliem pavisam citas sajūtas. Ir pat radiācijas vētras, kas liek meklēt patvērumu, zibens apgaismo apkārtni un dzeltenie starojuma mākoņi visam satraucoši mirdz. Daudzas vietas ir piesaistītas misijām, un, balstoties uz manu atskaņošanas laiku, ir daudz iespaidīgu komplektu, kas svarīgākajām piešķir reālas gravitas.

Ārpus izskata Bethesda ir kaut kā izdevies pielāgot tradicionālo Fallout formulu praktiski visos veidos, tāpēc tas, kas kādreiz bija pazīstams, tagad atkal jūtas pavisam jauns.

Pazīstamais Vault Boy talismans laiku pa laikam parādījās iepriekšējos Fallout nosaukumos, taču šeit viņš ir visur. Sākot no koka, līdz katrai jaunai misijai vai blakus meklējumiem, īsās animētās Pip Boy vinjetes piešķir izvēlnēm kādu ļoti vajadzīgu raksturu. Pat sākotnējā ielādēšanas ekrānā tiek atskaņots 1950. gadā iedvesmotu šortu komplekts “Kas padara jūs S.P.E.C.I.A.L.” ar animācijas šortiem, kuros attēlots Vault Boy, izskaidrojot katru no septiņiem statusa atribūtiem, ko izvēlējāties, veidojot savu varoni.

Citas izmaiņas ir plašākas. Sērijas ikoniskā spēka bruņas kādreiz bija spēles vidējā atlīdzība, kas bija jānopelna, parasti apņemoties uzticību Tērauda brālībai vai Enklave spēkiem. Šeit nav šādu prasību; tā vietā viena no jūsu pirmajām sižeta misijām ārpus III velvju liek jums uzvalkā, aizstāvējot ieslodzīto kolonistu grupu no Raidera uzbrukuma. Kad misija ir beigusies, jūs varat brīvi izmantot Power Armor atlikušajā spēles laikā.

Tas noteikti šokē ilggadējos Fallout fanus, bet nevajag paniku. Bez kodolsintēzes kodola, lai darbinātu jūsu uzvalku, jūs tik tikko varat tajā pārvietoties. Kodolsintēzes serde ir reti sastopama un ātri tiek iztērēta, tāpēc, pārāk daudz paļaujoties uz spēka bruņām, piedzīvojuma sākumā jūs paliksiet iesprostoti tuksnesī, kad galu galā jums vairs nebūs enerģijas. Tā vietā kodolsintēzes serdeņus vislabāk ietaupīt ārkārtas situācijās, tāpēc jums ir rezerves cīņā pret supermutējošiem behemotiem vai Deathclaws. Redzot sevi kāpt uzvalkā, tas ir ārkārtīgi patīkami, tāpat kā ekrāna displejs, kas aizstāj parasto HUD un pip-boy izvēlnes ekrānu.

Reālā laika cīņa jūtas daudz viscerālāka un atsaucīgāka nekā tas bija Fallout 3 vai Jaunā Vegasa, un tas palīdz, ka ir milzīgs ieroču klāsts, no kuriem izvēlēties. Izgrieztas cauruļu šautenes, kas izgatavotas ar koka blokiem, gaisa vadu lenti un skārda kārbām, perfekti der post-apokaliptiskajai pasaulei, taču tās precīzi neiepako perforatoru - jūs vēlēsities pāriet uz lāzera pistoles, militārās kaujas bises un Fat Man mini -nuke nesējraķetes, ja vēlaties pamest iespēju tuksnesī. Tā kā jūsu ieroči vairs nenoārdās nedz vispārēji lietojot, nedz atrodoties V.A.T.S., jums nav jāuzkrāj līdzīgas pistoles, lai saglabātu iecienītāko stāvokli labā stāvoklī.

Tā vietā jūs varat koncentrēties uz savam spēles stilam vispiemērotākā ieroča atrašanu, pēc tam modificējot to uz darba stenda ar piederumiem un jauninājumiem. Jūs varat izlaupīt unikālus ieročus un bruņas no leģendāriem ienaidniekiem, kuri ir daudz stingrāki nekā viņu standarta kolēģi, un pēc tam izmantojiet atkritumos atrodamās detaļas, lai tos tālāk uzlabotu. Tas nozīmē optikas izvilkšanu no mikroskopiem, pārnesumus no pulksteņiem un shēmas no salauztiem Protectron robotiem, lai izveidotu katru jaunu jauninājumu. Gandrīz katrai ieroča un bruņas modifikācijai ir nepieciešama arī līme, kas pazemīgo gaisa vadu lenti padara par vienu no vērtīgākajiem Sadraudzības priekšmetiem.

Tas ir tikai aisberga redzamā daļa, kad runa ir par tīrīšanu. Bethesda ir iedvesmojusies no MineCraft, sniedzot spēlētājiem pilnībā aprīkotu bāzes veidošanas sistēmu, kas mudina jūs visu savākt. Nekas vairs nav īsti nevēlams, jo jūs varat sadalīt to sastāvdaļās un izmantot tos, lai izveidotu priekšmetus un struktūras, lai NPC varētu dzīvot. Ir daudz apmetņu, kas izklīdušas visā tuksnesī, lai jūs varētu atbrīvot un atjaunot, un ar katru no tām jūs palielinat savu pozīciju Minutemen frakcijā. Iegūstiet pietiekami daudz rep un jūs varat atbloķēt artilērijas komplektus, kurus var izmantot, lai aplokšotu jebkuru apgabalā esošo zonu ar postošo uguns spēku.

Var būt sarežģīti atrast priekšmetus tieši tajā vietā, kur tos vēlaties redzēt pēc pirmās personas skata, un tas ir nedaudz biedējoši, cik daudz izejvielu ir vajadzīgas, lai katra apdzīvotā vieta būtu nodrošināta ar pārtiku, ūdeni, gultām, elektrību un aizsarglīdzekļiem, lai aizsargātu pret Raideri. vai supermutantu uzbrukumi, taču tas vismaz nodrošina, ka jūs vienmēr meklējat jaunas laupīšanas vietas.

Kad apmetnē ir pietiekami daudz apmetņu, jūs varat izveidot piegādes ceļus uz citām nometnēm, lai dalītos resursos, nevis paši apņemtu celtniecības piederumus. Jūs varat sūtīt pavadoņus arī uz dažādām apdzīvotām vietām, taču nevar pateikt, kurp jūs esat sūtījis; Es pavadu 15 minūtes ātri, dodoties ceļojumā uz katru savu apmetni, jo es nejauši biju aizsūtījis pazīstamu suņu draugu Dogmeat uz vienu un nevarēju atcerēties, kas tas bija.

Karš, iespējams, nekad nemainīsies, bet Fallout 4 ir sērijas maiņa. Daudz lielāka uzmanība tiek pievērsta spēlētāja daļai pasaulē, kā arī viņu personiskajiem iemesliem, kāpēc to izpētīt. Iespējams, ka no dažām iepriekšējo nosaukumu mehānikām tika atteikts, taču tās, iespējams, palīdz pilnveidot spēli. Post-apokaliptiskajā Bostonā ir pietiekami daudz vietu, priekšmetu un NPC, lai jūs varētu izpētīt vairāk nekā 100 stundas, un bez līmeņa griestu, bāzes veidošanas mehāniķa, kas mudina veikt izpēti, un milzīga sānu misiju kolekcija, ir ārkārtīgi daudz saturs šeit. Seriāla faniem patiks atrast savas kājas jaunā vietā, savukārt jaunpienācējiem nav nepieciešams klīst pa Kapitolija tuksnesi vai Jaunās Kalifornijas Republiku, lai saprastu zemes gabalu.

Ir daži trūkumi un palēninājumi, kurus, cerams, Bethesda spēs izlīdzināt ar plāksteri pēc palaišanas, vismaz Xbox One versija, kuru spēlēju, bet ar to nepietiek, lai pazeminātu manu viedokli par to. Tas, bez šaubām, ir Best Buy un arī īsts pretendents uz gada spēli.

Pieejamība
Pieejamie formātiPC, Xbox One, PS4
PC prasības
OS atbalstsWindows 7, Windows 8.1, Windows 10 64 bitu versija
Minimālais CPU2,8 GHz četrkodolu Intel, 3GHz četrkodolu AMD
Minimālais GPUAMD Radeon HD 7870, Nvidia GeForce GTX 550 ti
Minimālā operatīvā atmiņa8 GB
Cietā diska vieta30 GB
Valodas
Spanish Bulgarian Greek Danish Italian Catalan Korean Latvian Lithuanian Deutsch Dutch Norwegian Polish Portuguese Romanian Russian Serbian Slovak Slovenian Turkish French Hindi Croatian Czech Swedish Japanese