Fantasy Life apskats

Mūsu novērtējuma cena, pārskatot 28 ar PVN

Tas tiek aizrauts ar nejēdzīgajiem klases ierobežojumiem, bet zem Fantasy Life ir patīkams RPG, kas jūs stundām ilgi liks darboties



Reklāma

Specifikācijas

Pieejamie formāti: Nintendo 3DS

www.argos.co.uk

Labākais veids, kā aprakstīt Fantasy Life, ir kā mazāka, cītīgāka Skyrim versija. Kaut arī tā spilgtais, karikatūriskais vizuālais attēls ir pasaule, kas atrodas tālu prom no Bethesda strauji augošās RPG drūmajām pelēkajām un brūnajām krāsām, Fantasy Life daudzo blakusprasību un uzlabojamo prasmju kopumu dēļ tā ļoti atrodas vienā un tajā pašā gēnu fondā.





Pastāv parastais stāsts par tumšu, ļaunu spēku, kas draud iznīcināt pasauli, lai spēlei piešķirtu mazliet struktūras, bet lielākoties galvenais stāsts ir otrais vijole ar gaļīgo daudzumu papildu meklējumiem un izaicinājumiem, kas iebūvēti jūsu izvēlētā iztēlē. Dzīve.

Dzīve būtībā ir vēl viens vārds darbam vai rakstzīmju klasei Fantasy Life, un jūs varat pārslēgties starp 12 no tiem, kad vien vēlaties, apmeklējot Ģildes biroju vienā no trim galvenajām Reverijas pilsētām. All Lives iedalās trīs plašās kategorijās: cīņa, amatniecība un barošana, bet meistarklase ir lielā mērā atkarīga no materiāliem un priekšmetiem, kurus jūs savācat no barošanas klasēm. Piemēram, kokus, kurus jūs nocirstat kā kokgriezēju, var izmantot, lai kaltu ieročus un bruņas kā kalēju vai darbarīkus un mēbeles kā galdnieku, savukārt augus un rūdu, ko jūs savācat visā pasaulē, var izmantot, lai izveidotu mikstūru kā alķīmiķi.



Patiesībā, iespējams, jūs apmetīsities vienā no četrām cīņas klasēm kā savu galveno dzīvi, jo, tiklīdz būsit ieguvis licences citiem iecienītajiem darbiem, varat diezgan daudz pagriezt roku uz jebko, kas jums patīk, nemitīgi pārgājienā. atpakaļ uz Ģildes biroju, lai mainītu karjeru. Tas ir tikpat labi, jo kaut kas cits būtu ne tikai nepraktisks, bet arī ātri pārvērstu Fantasy Life uzmundrinošo ārpusi par slīpēšanas vilšanos. Nav labi saskarties, piemēram, ar jauku, sulīgu rūdas gabalu, piemēram, par mednieku, un tad nespēj izraut savu cirvi, lai to atmīnētu.

^ Ceļojuma laikā jūs satiksit daudz baismīgu zvēru, no kuriem daži būs pārāk spēcīgi, lai iekarotu tos pirmo reizi satiekot



Diemžēl pārējā Fantasy Life darba sistēma nedarbojas tikpat efektīvi. Lai sāktu katru dzīvi, vispirms ir jāsaņem tās licence, kas parasti ir saistīta ar garu atnestā uzdevuma apmācību un milzīgu neaizmirstamu dialoga daudzumu, kuru var izmantot. Par laimi, jums ir dota iespēja to visu izlaist un tūlītēju pāreju no iesācēja līdz jauneklim, kad esat iemācījušies veikt savu pirmo darbu, taču pat šis samazināšanas process var ātri kļūt nogurdinošs - it īpaši, kad esat uz sava piektais dzīves meistars, kurš joprojām nespēj noticēt, ka jūs vēlaties izlaist viņu atkārtotos gudrības vārdus, lai nedaudz ietaupītu laiku.

Tāpat, lai gan jūs varat efektīvi izlīdzināt katru dzīvi, vienlaikus veicot dažādus darbus, savā kolektīva pieredzē varat nopelnīt tikai naudu, atgriežoties pie attiecīgā dzīves meistara kā konkrētās klases. Tas nozīmē, ka katru reizi, kad vēlaties uzlabot savu rangu, jūs veiksit neskaitāmus braucienus uz un no Ģildes biroja. Jāatzīst, ka jūs varat ātri ceļot uz šīm vietām, izmantojot apakšējo skārienekrāna izvēlni, taču tas šķiet nevajadzīgs šķērslis, kas jāpārvar, kad gandrīz visu pārējo var izdarīt vienlaikus.

Šis apnicības līmenis, bez šaubām, palielināsies, ja jūs esat tāda veida cilvēks, kurš katru reizi ņurd un raustās, kad blakusprodukts tikai kādreiz ir “nogalināt desmit no tiem”, “padarīt mani par vienu no viņiem” vai “atnest piecus no tiem”, jo tas ir vairāk vai mazāk viss spēles virzītājspēks. Ja jūs nevarat ieguldīt spēles mehānikā, tad Fantasy Life kļūs diezgan blāvi, diezgan ātri.

Jāatzīst, ka spēles vienkāršās izstrādāšanas sadaļas šajā ziņā nepalīdz. Neatkarīgi no tā, vai esat kalējs, galdnieks, pavārs, drēbnieks vai alķīmiķis, faktiskais amatniecības process ir vienāds katrā dzīves posmā. Lai izveidotu savu priekšmetu, jums jāveic virkne nejaušu taustiņu nospiešanu, kas vai nu nozīmē atkārtotu taustiņa A piespiešanu (piemēram, dārzeņu sasmalcināšanu), turēšanu nospiestu (katla samaisīšanu) vai pareizā laikā notriekšanu. virs pagriežama sprūda (karsējot uz pannas). Ātrāk aizpildot šīs noteiktās receptes, jo labākas kvalitātes produkts tiks izgatavots, taču nedaudz vairāk atšķirību starp katru klasi mūsu grāmatās nebūtu pieļauts. To sakot, noteikti ir vērts pašiem izgatavot preces, jo, pērkot pamatversijas no veikaliem, var kļūt ļoti dārgi.

^ Visas amatniecības nodarbības veido vienu un to pašu pamata veidni, kad runa ir par jaunu priekšmetu izveidi

Par laimi, Fantasy Life cīņa reāllaikā ir nedaudz daudzsološāka, jo katrai attiecīgajai klasei ir savas stiprās puses, stat uzlabojumi un spēles stils. Piemēram, mednieki no tālienes cīnās ar lokiem un bultām, kamēr algotņiem ir jāceļas tuvu un personīgi ar lēnajiem, divu roku klavierēm. Paladins, no otras puses, nāk bruņoti ar zobenu un vairogu, ļaujot viņiem bloķēt uzbrukumus, nevis vienkārši to samērcēt ar HP, savukārt burvju pārstāvji var pārmaiņus veikt četrus elementārus uzbrukumus. Varat arī piesaistīt citas nespēlējamas rakstzīmes, lai laiku pa laikam palīdzētu jums, taču, ja vēlaties, vienmēr varat to izmantot viens pats.

Tomēr fakts, ka gandrīz visus ieročus var izmantot vairāk nekā viena klase, drīzāk noliedz šo izvēles izjūtu, un tas atstāj katras kaujas klases sarežģītības sajūtu mazliet panīkušu. Gandrīz rodas jautājums, kāpēc 5. līmenis centās iekļaut tik daudz atšķirīgu dzīvi, jo katra pārklāšanās apjoms tikai liek atlikušos šķēršļus starp tām, piemēram, nepieciešamība katru atsevišķi uzlabot. ka daudz mākslīgāks. Tas kalpo tam, ka stāstam ir vairākas Lives, bet gandrīz jūtas tā, it kā daudz labāk derētu viena, visaptveroša Dzīve (kuras daudzās prasmes un darba izaicinājumus pēc tam varētu uzlabot un pabeigt pēc mūsu vēlmēm).

^ Lielāki ienaidnieki bieži sakāvos milzīgu velti pēc sakāves, kuru varēs iekasēt par “dosh” un retu priekšmetu Ģildes birojā

Tas ir kauns, jo tieši šis darbību sajaukums palīdz Fantasy Life justies daudz būtiskāk nekā citi rokas simboli, piemēram, Animal Crossing un Harvest Moon spēles. Izejot no spēles pārsteidzoši lielajā pasaulē un cīnoties ar lieliem un maziem monstriem, tas ne tikai palīdz izjaukt monotoniju, kā pacelt priekšmetus no grīdas un iemest tos lielā katlā ar ad infinitum, bet arī dot spēlei svarīgu jēgu izaicinājums.

Piemēram, paklupdams uz alas, kur ieroči nerada vismazāko iecirtumu tās iemītniekiem, vai seno koku, kuru var nocirst tikai ar visspēcīgāko cirvi, tas aktīvi mudina jūs smagi strādāt un nolīdzināt dažādus Dzīvo, lai jūs varētu atgriezties un iekarot tos vēlāk. Vairāk nekā 30 stundas tas izcili sadala jūsu izpēti, tāpēc vienmēr ir kaut kas tieši nepieejams, un šī taustāmā progresēšanas sajūta palīdz radīt īstu piedzīvojuma sajūtu, kas nav pārāk atšķirīga no Wii superīgajām Xenoblade hronikām.

^ Noformējiet savas mēbeles, lai dekorētu dažādas mājas visā Reverijā

Galu galā Fantasy Life vairākas lietas izdara pareizi. Tas saskrāpē visu galveno dzīves simbolu / Animal Crossing niez ar savu makšķerēšanu, ciršanu, ēdienu gatavošanu, ieguvi un mēbeļu izgatavošanu, vienlaikus pievienojot maisījumam visu svarīgo darbības šķēli, lai palīdzētu lietām izklaidēties. Tas ir vienkārši ieslodzīts nevajadzīgos noteikumos un struktūrās, kas padara spēli daudz jautrāku, nekā tai patiesībā vajadzētu būt. Ja redzat, ka tas ir pagātnē, šeit var patikt ļoti daudz, taču mēs baidāmies, ka to visvairāk iekavēs nedaudz nogurdinošais ievads un atkārtotās problēmas.

Pieejamība
Pieejamie formātiNintendo 3DS
Sistēmas prasības
Cena ar PVN28 sterliņu mārciņas
Piegādātājswww.argos.co.uk
Sīkāka informācijawww.nintendo.co.uk
Produkta kodsNav
Cietā diska vieta856 MB (6854 bloki)
Valodas
Spanish Bulgarian Greek Danish Italian Catalan Korean Latvian Lithuanian Deutsch Dutch Norwegian Polish Portuguese Romanian Russian Serbian Slovak Slovenian Turkish French Hindi Croatian Czech Swedish Japanese