Uguns emblēma: Atmodas pārskats

1. attēls no 12



Mūsu vērtējuma cena, pārskatot 33 ar PVN

Slidens, pa gājienu balstītais cīnītājs ar fantastisku rakstura attīstību gan cīņas laukā, gan ārpus tā

Reklāma

Specifikācijas

https://www.amazon.co.uk

Tā kā vairākos laidienos ir izplatīti vairāk nekā 20 gadu, jūs varētu domāt, ka pagrieziena taktiskā kaujas sērija Fire Emblem tagad būs nemanāmi sarežģīta jaunpienācējiem. Tomēr, ja jums patīk ideja izveidot savu bruņinieku un burvju mini armiju un pēc tam doties karā visā kontinentā, cīnīties pa episko sižetu, kas šķērso paaudzes, ar vairāk nekā 50 misijām, kuras jāpabeidz, tas viss tiek skaisti pasniegts un pasniegts ar jauku personāža un komēdijas palīgdarbību, jums nevajadzētu ļaut jums to atlikt.





Reizēm jūs saņemat pilnībā animētus segmentus, lai pārvietotu zemes gabalu

Tāpat kā tik daudz lielisku spēļu, ieskaitot šahu, arī Fire Emblem: Awakening ir vienkāršs kvadrātu režģis. Jūsu vienībām ir parastās īpašības, tās var pārvietot X atstarpes, trāpīt X bojājumiem un aizstāvēt X summu, kad sit pats. Katru pagriezienu jūs pārvietojat visas rakstzīmes, lai uzbruktu ienaidniekam, un tad arī AI pārņem jūsu uzbrukumu. Uz priekšu un atpakaļ, līdz cerams, ka esat uzvarējis.



Tā ir ļoti atkarību izraisoša spēle, un to var spēlēt tikai ar vienu pagriezienu - satvertu pāris minūtēs - vai stundām ilgi, vismaz līdz 3DS sliktā ergonomika liek jums apstāties rokas krampja dēļ.

AI nav veikls, patiesībā tas ir neticami paredzams, taču tas neatvieglo lietas. Katrs pagrieziens ir kā niecīga mīkla, kurā jums jāizņem daži no ienaidniekiem, vienlaikus nodrošinot, ka viņi nevar saķerties ar kādu no jūsu neaizsargātākajām vienībām un izņemt viņus no spēles. Atrisiniet šo pagriezienu, un rezultātā iegūtā pozīcija rada vēl vienu mīklu, lai gan daļēji šī ir jūsu iecerētā.



Katra pagrieziena izdzīvošana ir kā sava mazā mīkla

Neizdodas plānot, un kāds diezgan ātri mirs. Spēlējiet spēli cietajā iestatījumā, kā tas būtu jāspēlē, un personāža nāve ir pastāvīga. Šis raksturs ir pazudis, un jūs nekad tos vairs nevarat izmantot. Kas nozīmē, ka jums būs vai nu jānospiež bez viņiem, vai arī jau pašā sākumā jāielādē šis līmenis un mēģiniet vēlreiz.

Mēs noskaidrojām, ka dažās no grūtākajām misijām, lai saglabātu mūsu veselīgumu, mēs ļāvām ļaut dažiem mazāk iemīļotajiem varoņiem. Lai gan tas var prasīt, lai jūs pārkvalificētu savu atlikušo partiju, lai aizpildītu taktiskās nepilnības. Jums būs daudz vairāk rakstzīmju, nekā ir laika nišas vienā misijā, tāpēc jums nebūs lieki darbaspēka, ja ļausit dažiem nomirt šī iemesla dēļ.

Parasti tik prasīga spēle var izraisīt garlaicīgu kvadrātu skaitīšanu un izvēlnes pārbaudi, bet Uguns emblēma: Atmošanās nodrošina fantastiskus rīkus, lai samazinātu šādu apnicību un ļautu jums koncentrēties uz faktisku lēmumu pieņemšanu. Jūs varat izveidot pārklājumu, kas parāda pretinieka uzbrukuma diapazonu, un pat atlasīt atsevišķus ienaidniekus, kas jūs īpaši satrauc.

Pārklājumi ļauj ļoti viegli redzēt notiekošo

Visa rakstzīmju statistika tiek parādīta apakšējā ekrānā, lai jūs varētu vienkārši pieskarties tām, lai parādītu īsu aprakstu par visu, ko dara. Ir arī iebūvēta rokasgrāmata, tāpēc jūs varat ātri un viegli meklēt galvenos jēdzienus. Nogriezieties un tur ir pietiekami daudz padziļinātās informācijas, apskatiet tiešsaistē dažus stratēģijas ceļvežus, lai noskaidrotu, cik nopietni daži to uztver, taču tas ir lieliski spēlējams bez šādas centības.

Statistika ir skaidri parādīta skārienekrānā

Panākumu atslēga ir jūsu varoņu pārvaldīšana gan kaujas laukā, gan ārpus tā, lai dotu viņiem vislabākās iespējas ne tikai dzīvot, bet arī zelt. Kad rakstzīmes paaugstinās, jūs iegūstat iespēju tos pārslēgt uz citām klasēm, piemēram, paņemiet pareizrakstības magu un padariet viņu par piestiprinātu maģisko bruņinieku. Tomēr jums jābūt uzmanīgam, lai saskaņotu varoņu talantus ar viņa jauno klašu iespējām. Jūsu partijai ir arī daudz ieroču un burtnīcu, no kuriem daudziem ir specefekti, kas ātri iznīcinās noteiktus ienaidniekus.

Pakāpjoties vienībām, jums jāizvēlas, kā tās iekļaujas jūsu komandā

Attīstoties, jums būs jābūt uzmanīgam, lai lielāko daļu savu varoņu izmantotu vienādi, it kā koncentrējoties tikai uz nedaudziem no tiem, pārējie ātri atpaliks un nespēs konkurēt pēdējās misijās. Lai cīnītos ar jaunām cīņām, varat doties atpakaļ uz iepriekšējām vietām, kas ļauj šādus varoņus paātrināt. Ir arī dažas lieliskas blakus misijas, kas dod jums piekļuvi jauniem un aizraujošiem jūsu armijas personāžiem.

Rakstzīmes kaujas laukā var sapārot vienā kvadrātā, un atbalsta raksturs piešķir galvenajam varonim dūšīgas stat prēmijas, kā arī nodrošina papildu streikus un šķēpmetienus cīņā. Var savienot rakstzīmes pārī, lai apvienotu viņu kopējās stiprās puses - ar diviem bruņotajiem karavīriem kļūstot gandrīz neiznīcināmiem - vai lai kompensētu viņu vājās puses - vednis var nodrošināt tik ļoti nepieciešamo maģisko aizsardzību šādam karavīram.

Ikreiz, kad varonis veic darbības kaujas laukā, tas palielina saites stiprību starp viņu un pārī savienoto rakstzīmi - vai blakus esošajām rakstzīmēm. Kad šīs attiecības veidojas, jūs saņemat papildu prēmijas tiem varoņiem, kuri cīnās kopā; lai atzīmētu šos sasniegumus, attiecīgajiem varoņiem būs īsa (un bieži humoristiska) saruna. Ja divi pretējā dzimuma personāži sasniedz šādu attiecību augstākā līmeņa S līmeni, viņi apprecēsies!

Veidojiet attiecības kaujas laukā, un romantika to varētu uzplaukt

Pēc tam šie personāži radīs vienu pēcnācēju, kurš, izmantojot zemes gabala mahinācijas, pievienosies jūsu partijai, lai cīnītos turpmākajās tikšanās. Viņu statistika un klase ir balstīta uz viņu vecākiem, tāpēc tie, kuriem patīk ģenētiskas manipulācijas, varēs nākamās paaudzes modeli pielāgot savām gaumēm.

Pašas misijas ir labas, taču mēs uzskatām, ka tās varētu būt nedaudz daudzveidīgākas. Vide ir ļoti daudzveidīga, taču, lai nodrošinātu lielāku taktisko variāciju, varēja izmantot interaktīvākus elementus. Varēja būt arī lielāka ienaidnieku dažādība, iespējams, ar vairāku kvadrātu milzu monstriem, liela attāluma aplenkuma mašīnām vai vairāk zvēriem, nevis bezgalīgiem karavīru variantiem.

Tomēr joprojām ir daudz ko pārdomāt, un jums būs jābūt stingram plānam, kā aizkavēt ienaidnieka augstāko numuru. Mūs atkārtoja ar pastiprinājumu, kas parādījās uz tāfeles, ar nelielu brīdinājumu, kas var piespiest jūs atkārtot misijas, mācoties bīstamības vietas ar rote, nevis taktiski uzvarot kaujās.

Prezentācija ir absolūti augstākā līmeņa. Personāži parādās krāšņās anime stila sižetās, kaujas laukā kā sīkas sprites un izcili animētas kaujas ainās, kad apmainās ar sitieniem ar ienaidnieku. Visi trīs mākslas stili darbojas labi kopā, dodot katram personāžam apaļāku izskatu.

Kaujas grafika izskatās lieliski, ar zviedru animācijām un burvestības efektiem

3D efekts uz 3DS joprojām ir mūsu iecienītākā tehnoloģijas izmantošana. Kaujas laukiem ir raksturīga modeļa pamatotība, un tie dod noteiktu augstuma sajūtu apgabalos ar daudzveidīgu reljefu. Acīm tas izskatās daudz labāk nekā šeit esošie ekrānuzņēmumi, iespējams, var nokļūt. Viena dīvainība ir tā, ka nevienam no personāžiem nav kāju, izstrādātājs teica, ka jātaupa animācijas apstrādes budžetā - ļoti dīvaina izvēle, taču jūs drīz pārstājat pamanīt.

Uguns emblēma: Atmošanās ir vispusīgākā uz gājieniem balstīta cīņas spēle, ko līdz šim esam spēlējuši. Cīņas varētu būt nedaudz vairāk variāciju, bet Uguns emblēma: Atmodas rakstura pilnveidošana ir ļoti aizraujoša spēle pati par sevi, jūs atklājat, kas jums noder, uzziniet vairāk un vairāk par spēli spēlējot, un tas sevis atklāšanas process ir ļoti salds.

Kampaņas beigās salīdziniet divu spēlētāju spēkus, un jūs redzēsiet radikālas atšķirības ar personāžiem, kurus neatpazīst viens no otra viņu statistikas un kaujas lauka mērķa ziņā. Uzzināt, ka kāds ir pabeidzis visu spēli, neizmantojot rakstzīmi, uz kuru paļāvāties katrā kaujā, ir patīkams šoks. Ja jums ir 3DS, jums šī spēle ir jāiegādājas, bet, ja neesat mīlējuši tādas spēles kā Advance Wars, jums to nopietni jāapsver.

Sīkāka informācija

Cena£ 33
Sīkāka informācijawww.nintendo.com
Vērtējums*****
Valodas
Spanish Bulgarian Greek Danish Italian Catalan Korean Latvian Lithuanian Deutsch Dutch Norwegian Polish Portuguese Romanian Russian Serbian Slovak Slovenian Turkish French Hindi Croatian Czech Swedish Japanese