Zeldas leģenda: Krēslas princese HD

Mūsu vērtējuma cena, pārskatot 33 ar PVN

Ar jaunu krāsas kārtu nepietiek, lai izlīdzinātu nemitīgo atkāpšanos, bet Krēslas princeses pazemes stila dizains joprojām ir tās klases top



Reklāma

Specifikācijas

Pieejamie formāti: Wii U

www.argos.co.uk

Daudziem Zelda faniem 2006. gadā Twilight Princess bija nozīmīgs ieraksts sērijā. Pārspīlējot divu mājas konsīliju piedzimšanai un izzušanai, tas vienu nedēļu atvadījās no GameCube un nākamo sāka jaunu Wii kustības vadības laikmetu.





Raugoties no tālienes, tā pamata zobenu vilkšana būtu bāla, salīdzinot ar tā iespējamā pēcteča Skyward Sword naža precizitāti, taču vismaz tā tumšākais, Tolkien-esque mākslas stils šķietami bruģēja ceļu jaunākam, nobriedušākam. tāda veida Zelda, kādu fani ir uzmācīgi jau kopš tā laika, kad Nintendo tikai dažus gadus iepriekš bija atklājis spilgtu, multfilmu vēju Vējš.

Tomēr desmit gadus vēlāk, un ir skaidrs, kurš no diviem GameCube Zeldas ir izturējis veiksmīgāk. Twilight Princess HD nekādā ziņā nav neglīts pārtaisījums, bet, kad paskatās Wind Waker HDPārdomātais apgaismojuma dzinējs un klausieties tā tikko ierakstīto skaņu celiņu, jūs nevarat justies mazliet nožēlojami, ka Twilight Princess nav izturējies tāpat. Tā vietā Twilight Princess HD izskatās un izklausās pēc tā, kā jūs to atceraties, vismaz tas notiek, ja jūs to spēlējāt GameCube, jo tiem, kuri Wii spēlēja spoguļattēlu “labās puses” versiju, būs jāpavada nedaudz laika, lai pielāgotos paši, pirms viņi var sagraut šo desmitgadīgo muskuļu atmiņu.



^ Kā redzams no mūsu Wii ekrānuzņēmuma, Twilight Princess mūsdienu televizorā neizskatās lieliski, tāpēc ikvienam, kurš tagad vēlas atkārtot Twilight Princess, noteikti jāizvēlas HD versija (zemāk)

Protams, mēģinot spēlēt oriģinālo versiju mūsdienīgā 16: 9 formāta Full HD televizorā, tas izskatās patiesi šausmīgi - ticiet man, es esmu mēģinājis - tāpēc spēles faktūru un izšķirtspējas pievilkšana ir absolūti nepieciešama ikvienam, kurš ierodas Twilight Princess pirmā reize. Ja kas, tas liek spēles lieliskajam apkampiena dizainam kļūt vēl asākam fokusam nekā tas notika pirms desmit gadiem, jo ​​katrs uzstādītais gabals tagad ir vēl vairāk žokļa nometis nekā pēdējais. Īpaši boss cīņas iegūst jaunu mēroga un steidzamības sajūtu, kad ikviens sarūsis mati un mirdzošs skala ir tur, kur iedzert un apbrīnot, un cīņa ar milzu zemūdens tārpiem un uguns elpojošajām bruņu sievišķēm virs milzīgajiem torņiem debesīs nekad nav bijusi vēl viena iespaidīgi.



Pat mazākie monstri, kas apdzīvo Hyrule plašos līdzenumus un ezerus, ir aprīkoti ar svaigām bruņu plāksnēm, un milzīgais papildu rotājumu daudzums beidzot liek viņiem izskatīties kā Viduszemes orkiem un zvēriem, kurus viņi tik skaidri iedvesmojuši. Pati Saite, nemaz nerunājot par Epona milzīgajiem zobiem, gūst labumu arī no spēles vizuālās lakas, taču ir reizes, kad spēles leņķiskais apakšdelms un desmitgades vecais daudzstūris tiek izcirsts kā ar nazi, atgādinot, ka kārtējo reizi tas nav diezgan labi pelnījusi krēslas princese. To pat varat redzēt spēles sākuma nosaukumos, jo skuvekļa malas klints galotnes gandrīz izskatās tik asas, lai varētu sevi sagriezt, un šie jaudīgie atgādinājumi par Krēslas princeses novecošanās ietvariem liek tikai gaidīt Saites jaunākais, pareizais Wii U piedzīvojums vēl sāpīgāk.

Tas gan nenozīmē, ka Twilight Princess HD nepievieno modernus jauninājumus, lai gan tas lieliski izmanto Wii U otro GamePad ekrānu. Līdzīgi kā Wind Waker HD un tā 3DS brālēni, krājuma ekrāns tagad ir pilnā skatījumā jūsu klēpī, ļaujot pārslēgt piešķirtos priekšmetus lidojuma laikā un apvienot ieročus, piemēram, bumbas, loku un bultu, bez vajadzības pārtraukt un ienirt atsevišķā izvēlnes ekrānā. Tāpat GamePad varat izmantot arī, lai apskatītu lielāku ekrāna minikartes versiju, kuru tagad var ieslēgt un izslēgt, izmantojot D-Pad.

Pārvietojot tik daudz sava HUD uz GamePad ekrānu, darbība televizorā tagad ir jūtami mazāk pārblīvēta, liekot vēl lielāku uzsvaru uz asināto pasauli ap jums. Tas noteikti ir uzlabojums pārpildītajā Wii HUD, taču jums tas viss būs jāatsakās, ja jūs nolemjat spēlēt spēli izslēgtā TV režīmā. Šeit jūs varat turpināt spēlēt spēli GamePad, ja kāds cits vēlas izmantot televizoru vai arī pirms gulētiešanas jūs vienkārši vēlaties nedaudz sarunāties ar Zelda, taču Off TV es pamanīju dažas satraucošas kadru nomaiņas problēmas. Spēlējiet to, kas nenotika, spēlējot to televizorā. Klīstot apkārt pasaulei parasti bija absolūti labi, bet ienaidnieki, kas parādījās masveidā, bieži nosūtīja kadru ātruma kritumu uz jaunu, saraustītu zemu līmeni.

Arī Epona šajā desmitgadē pieauga vairāk, jo Wii U analogās nūjas pārsteidzoši sniedz sliktu darbu, palīdzot spēlētājiem aplaupīt viņu pareizajā virzienā. Salīdzinot ar Wii versijas diezgan izveicīgo zirgu izjādes sportu, Epona jūtas gandrīz kā briesmojošs bronko HD pārtaisīšanā, jo es, mēģinot pagriezt stūri, es viņu pastāvīgi iesita sienās un žogos, un Twilight Princess šaurākie koridori bija satraucoši lēni.

Rezultātā tas padara apbraukšanu pa lielajiem tukšajiem Hyrule Field dobumiem vēl murgi vairāk nekā mūžam rāpojošie Twili monstri, kas slēpjas tās ēnās. Jāatzīst, ka līkloču slīdēšana pa tās līdzenumiem kļūst par mazāk nekā sīksts, kad atkal tiek atvērti jūsu krēslas teleportācijas portāli, taču tas arī šķiet kā neliels atzīšanās, ka pasaule varētu būt labāk strukturēta. Patiešām, tas nepalīdz, ka šī Hyrule Field versija ir līdz šim viena no visiecienītākajām visā sērijā, jo šķiet, ka tās netīro ceļu ceļš ir apzināti veidots, lai satracinātu un apbēdinātu jau no paša sākuma.

Atdalot no draudošajām krēslas zonām, Linkai vispirms ir jāatstāj katrs reģions no tumsas kā vilkam - formai, kuru viņš maģiski uzņem, ieejot krēslā, un pēc tam jānovērš šī ļaunuma pilnīga izskaušana vietējā templī, kad viņš ir atguvis parasto cilvēka formu. Šīs krēslas zonas bija apnicīgas labākajos laikos, kad spēle pirmo reizi iznāca, un, būvējot tikai pie pirmā tempļa, jūs trīs reizes nokļūstat tieši līdz tā ārdurvīm, pirms jums atļauts iet iekšā.

Šāda veida āķīša noformēšana gados nav kļuvusi vēl pievilcīgāka, taču, iespējams, tā ir neliela cena, kas jāmaksā par lieliskajiem grāvjiem, kas atrodas beigās. Tie joprojām ir vieni no labākajiem Zelda grāvjiem visā sērijā, un to milzīgais mērogs un sarežģītība padara tos vairāk nekā cienīgus pēctečus tiem, kas atrodami Laika Okarinā un Majora maskā. Wind Waker vienmēr šķita, ka trūkst Dungeon frontes, arī tāpēc, ka to bija tik maz, bet Twilight Princess vienkārši turpina uzlaboties, jo spēle turpinās.

Lai nokļūtu tur, var būt nepieciešams liels darbs, taču tās tempļi un pazemes grāvji ir iemesls, kāpēc Twilight Princess joprojām ir viena no labākajām Zelda spēlēm pēdējos gados un turpina dzīvot līdz sava orientiera statusam. Jā, tās mazā ienaidnieku populācija un diezgan kavernīgais virspasaule var likties pozitīvi nikns pēc sulīgajām, dinamiskajām un rosīgajām spēlēm, piemēram, Xenoblade hronikas X, taču šo desmit gadu veco klasiku ir absolūti vērts pārskatīt, ja vēl nekad to neesat spēlējis.

Vienmēr būs dzirdams, ka Twilight Princess HD nekad nav bijis tikpat mīlēts kā Wind Waker HD (arī tāpēc, ka tā lieliskais skaņu celiņš sāk skanēt pozitīvi, salīdzinot ar to), taču tā tomēr ir būtiska nodaļa Zelda vēsturē un nosaka joslu neatkarīgi no tā, ko Nintendo mums veikalā atradīs nākamajā gadā vēlāk. Tā iegūst ieteicamo balvu.

Pieejamība
Pieejamie formātiWii U
Informācijas pirkšana
Cena ar PVN£ 33
Piegādātājswww.argos.co.uk
Sīkāka informācijawww.nintendo.co.uk
Valodas
Spanish Bulgarian Greek Danish Italian Catalan Korean Latvian Lithuanian Deutsch Dutch Norwegian Polish Portuguese Romanian Russian Serbian Slovak Slovenian Turkish French Hindi Croatian Czech Swedish Japanese