Cietais metāla pārnesums: fantoma sāpes

1. attēls no 11



Mūsu novērtētā cena, pārskatot 46 ar PVN

Phantom Pain ir viena no labākajām spēles momentāni spēlēm jebkurā atvērtās pasaules spēlē

Reklāma

Specifikācijas

Pieejamie formāti: PC, Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PS4



Tvaiks

Tas ir 1984. gads. Trīs Spetsnaz komandieri rīko slepenu sanāksmi attālā Afganistānas militārajā bāzē. Ir pulksten 13:00 un saule ir kvēlojoša. Es braucu ar savu uzticamo zirgu pa neapsargātu tehniskās apkopes ceļu, neļaujot manīt, līdz esmu tieši ārpus bāzes. Pēc pārmeklēšanas caur kanalizācijas tuneli es parādos blakus tikšanās vietai. Trīs šāvieni no trankvilizētā pistoles lika maniem mērķiem gulēt, taču tie ir pārāk vērtīgi, lai nogalinātu. Tā vietā es katram karavīram piestiprinu Fultona balonu un sūtu viņiem debesīs peldošus spēkus, lai tos varētu saņemt mana atbalsta komanda. Es rāpoju atpakaļ ārā un ar zirgu braucu līdz saulrietam, nemanot. Misija pabeigta.

Phantom Sāpes ir satriecošs piemērs tam, kā spēlētājiem pilnīgi atvērtas pasaules radīšana var radīt neskaitāmas iespējas, kā tuvināties vienam mērķim. Iespējams, ka Hideo Kojima slepenais seriāls dzīvi ir sācis ar lineāriem, uz stāstu balstītiem piedzīvojumiem, taču Metal Gear Solid 5 gandrīz visu atstāj spēlētāja izvēles ziņā. Kārtību, kādā jūs risināt katru misiju, aprīkojumu un ieročus, kas atrodas jūsu bagāžā, AI kontrolētos draugus, kurus līdzi paņemat, un to, kurā diennakts laikā jūs dodaties, visu var mainīt lidojuma laikā, bieži vien rezultāts ir pilnīgi atšķirīgs. pieredzi katru reizi. Ienaidnieku patruļas maršruti mainās arī atkarībā no diennakts laika.



Tas ir 1984. gads. Trīs Spetsnaz komandieri rīko slepenu sanāksmi attālā Afganistānas militārajā bāzē. Ir pulksten 03:00, un mākoņi bloķē pilnmēness. Es ar savu snaipera pavadoni tikko esmu lidojis kalnos virs pamatnes. Viņa ātri pamana patruļas, drošības kameras un manus mērķus. Mēs atdalām ar apklusinātām šautenēm, pēc tam filtrējam ar kājām. Misija pabeigta.

Spēlētāji tiek aktīvi mudināti sajaukt savas stratēģijas, jo ienaidnieki ātri pielāgojas jūsu metodēm. Kareivjiem tiks izsniegtas ķiveres, ja pārāk paļaujaties uz snaipera šautenēm un galvas bumbām. Ienaidnieki pakāpeniski iegūs vairogus, bruņas un bruņutehniku, ja izmantosit tikai tuvu stāvošus ieročus. Zagt ienaidnieka resursus, nekonstatējot tos, un novērošanas kameras sāks parādīties priekšpunktos un militārajās bāzēs. Uzbrukums notiek tikai naktī, un karavīri drīz tiks aprīkoti ar nakts redzamības brillēm. Nepārtraukta slikto puišu adaptācija nozīmē, ka jūs pastāvīgi uzminējat, ar kādām opozīcijām jūs saskarsities katrā jaunajā misijā.



Ar divām milzīgām atklātām teritorijām ir plašas izpētes iespējas, pat ja starp apdzīvotajām vietām ir daudz tukšas vietas. Spēles Fox motors skaisti darbojas uz PC, ar satriecošiem attālumiem un neticamu objekta detaļu; galvenā varoņa Big Boss nekrietnais tērps pārliecinoši burzjas, skrienot, kļūst slapjš, ja līst, un pakāpeniski kļūst netīrāks un asiņaināks, pavadot laiku uz lauka, neatgriežoties mājās pēc dušas. Uzmanība detaļām ir vienkārši satriecoša.

Tas ir 1984. gads. Trīs Spetsnaz komandieri rīko slepenu sanāksmi attālā Afganistānas militārajā bāzē. Ir pulksten 6:00, un saule gatavojas celties, bet priekšpostenis jau ir piepildīts ar bruņumašīnām. Esmu izlēmis pret smalko pieeju, liku savam helikoptera pilotam turēties pozīcijā virs pamatnes, kamēr es atzīmēju mērķus zemāk. Pēc piecām sekundēm no lidmašīnām uzsprāgst sprādziens no gaisa, kas sapulcina tikšanās vietu pa gabaliem, kad mans helikopters izlido no karstā zonas. Misija pabeigta.

Tas palīdz vadības sistēmai būt cildenai neatkarīgi no tā, vai spēlējat ar spēļu planšeti vai ar peli un tastatūru. Big Boss var sprint, kāpt, pārmeklēt, palūrēt ap stūriem un pakārties no sliedēm, cenšoties palikt nepamanīts, taču jums palīdz arī dažu sekunžu lēna kustība, kad sargs jūs pamana. Šis niecīgais refleksa režīma logs dod jums tieši tik daudz laika, lai iegūtu ieskatu galvā vai nolaistu ātru perforatoru kombināciju un novērstu pilnīgu trauksmi. Sākumā jums būs jāpaļaujas uz tuvu stāvošām attiecībām, taču jūs ātri apgūstat milzīgu sīkrīku un ieroču arsenālu, kas visi rada jaunas spēles iespējas.

Nesletālajai pieejai tomēr ir daudz lielāka jēga, jo, balstoties uz sagūstītajiem ienaidnieka karavīriem, varat izveidot savu mājas bāzi un izmantot jaunas attīstības iespējas. Ir jautri piestiprināt Fulton balonu (kas paceļas debesīs, lai to paņemtu kravas lidmašīna) nenojaušošajam ienaidniekam (un vēl jo vairāk - aitai vai bruņumašīnai), taču tas kļūst par būtisku veidu, kā uzlabot Big Boss prasmes un inventārs. Jūs varat paplašināt savu mājas bāzi, pievienojot papildu platformas un klājus, lai būtu vietas vairāk karavīru, un aizsargājiet to ar drošības kamerām, elektriskiem žogiem un mānekļiem, kas ir nepieciešami, lai jūsu izlaupītās izejvielas un darbinieki būtu drošībā no citiem spēlētājiem multiplayer režīmā. Vairāku spēlētāju sastāvdaļa ir lielisks papildinājums ar iespēju iebrukt citu spēlētāju bāzēs, mēģinot nozagt resursus, taču, šādi rīkojoties, jūs vēlāk kļūsit par atriebības mērķi. Arī tas ir pilnīgi neobligāts, tāpēc, ja vēlaties, varat izmantot bezsaistes režīmu.

Protams, ka kā sērijas 'Metal Gear Solid' sērijas fani var gaidīt ļoti savircinātu stāstu, kas piepildīts ar intrigām, divkāršu šķērsošanu un lielākām par dzīves tēliem. Sižets ātri nonāk spoilera teritorijā, tāpēc ir grūti iedziļināties detaļās, taču ir pārsteidzoši, ka scenāriji un ilgas sarunas tagad atrodas aizmugurē, salīdzinot ar iepriekšējiem nosaukumiem. Kīfers Sutherlands ir iesaistīts Big Boss balss aizstāšanā ar seriāla veterānu Deividu Hayteru, bet liela daļa viņa snieguma ir paslēpta izvēles kasešu instruktāžās, kuras var atskaņot, kamēr jūs darāt citas lietas.

Dažas darba stundas būs satraucošas visiem, kas nepazīst seriālu, taču prologs ir paredzēts, lai dezorientētu pat visdedzīgākos Metal Gear fanus - pat tos, kuri spēlēja patstāvīgu prologu Zemes nulles. Pēc pamodināšanas no deviņu gadu komas un tagad pazaudētas rokas, Lielajam Bosam ir jāizbēg no slimnīcas, kur viņu uzbrūk naidīgs militārs spēks. Palīdzot noslēpumainajam “Ismaēlam” un dzenoties pakaļ ugunsgrēkā dzimušam cilvēkam, situācija ir nekas, ja ne mulsinoša. Gabals drīz nokārtosies, kad būsit atpakaļ Mātes bāzē - jūsu jūras naftas platformā, kas darbojas kā pieturvieta starp misijām, bet ātri kļūst pretrunīga.

Metal Gear fani, kas cer, ka fantoma sāpes kārtīgi atrisinās notikumus starp Peace Walker notikumiem un sākotnējo MSX2 titulu, būs nopietni vīlušies. Pēc pārsvarā saskanīgās pirmās nodaļas otrās nodaļas jūtas lielā mērā nepabeigta, jo jūs esat spiesti atkārtot misijas ar smagākām grūtībām, kamēr zemes gabala izstrāde notiek ar šķietami nejaušiem intervāliem. Otrā nodaļa ir daudz īsāka nekā pirmā un beidzas pārāk pēkšņi. Ir vispārzināms, ka Hideo Kojima un izdevējs Konami ir ļoti publiski atdalījušies, un tas nekavējoties rada jautājumus par to, vai režisoram bija atļauts pabeigt savu spēles redzējumu vai arī viņš bija spiests veikt samazinājumus, lai to savlaicīgi atbrīvotu. Tāpat kā spēles sižets, ir palikuši daudzi neatbildēti jautājumi, kas faniem ļaus ilgi uzminēt.

Neskatoties uz to visu, tomēr fantoma sāpes ir absolūts prieks spēlēt. Izveidojot atvērtās pasaules ilūziju, neskatoties uz to, ka katra misija ir nedaudz pašpietiekama, un dodot spēlētājiem iespēju izvēlēties, kā tuvināties katrai tikšanās reizei, tā drīzāk jūtas kā īsta Maskēšanās spēles spēle nekā jebkurš pirms tam iegūtais Metāla Gear nosaukums. Neatkarīgi no tā, vai esat pazīstams ar sēriju vai nē, tā noteikti ir jāspēlē.

Pieejamība
Pieejamie formātiPC, Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PS4
PC prasības
OS atbalstsWindows 7, Windows 8.1 64 bitu versija
Minimālais CPUIntel 3.4GHz divkodolu vai labāka; AMD četrkodolu vai labāks
Minimālais GPUAMD Radeon R9 270x / NVIDIA GeForce GTX 650 (2GB) vai labāka
Minimālā operatīvā atmiņa4 GB
Cietā diska vieta28 GB
Valodas
Spanish Bulgarian Greek Danish Italian Catalan Korean Latvian Lithuanian Deutsch Dutch Norwegian Polish Portuguese Romanian Russian Serbian Slovak Slovenian Turkish French Hindi Croatian Czech Swedish Japanese