Xenoblade hronikas X

Mūsu vērtējuma cena, pārskatot 40 ar PVN

Ar savu neticamo pasauli un aizraujošo cīņas sistēmu Xenoblade Chronicles X parāda citiem atvērtās pasaules RPG, kā tas tiek darīts



Reklāma

Specifikācijas

Pieejamie formāti: Wii U

www.game.co.uk

Japānas RPG pēdējos gados drīzāk ir zaudējuši labvēlību. Pēc 90. gadu beigām un 2000. gadu sākumam raksturīgā žanra JRPG, šķiet, ir kļuvusi sarežģītāka starp paaudzēm, paļaujoties uz sarežģītām sistēmām un mezglveida prasmju tabulām, lai atbalstītu viņu arvien stingrākās sižeta līnijas un klišejiskos anime varoņus - Final Fantasy XIII, Es skatos uz tevi. Tas noteikti ir tālu no Nokrišņi 4smiltis Raganu 3s, kas šogad dominēja rietumu RPG, bet par laimi tas viss lēnām sāk mainīties, pateicoties Monolith Soft revolucionārajai Xenoblade sērijai.





Tas varētu šķist dīvaini, ņemot vērā, ka šī ir tā pati komanda, kas veidoja slaveni nesakarīgo Ksenosaga triloģiju, bet Wii ksenoblades hronikas (un tās 3D pārtaisītuz Jauns 3DS) uzturēja lietas vienkāršas. Nāve nenozīmēja progresa stundu zaudēšanu, jūsu partija pēc katras cīņas automātiski dziedināja, efektīvi novēršot nepieciešamību pēc bagātīgiem ārstnieciskiem priekšmetiem, jūs atalgojāt ar pieredzi un kaujas punktiem, kad atklājāt jaunas atrašanās vietas, un tās iestatījumu - ķermeņa divi kolosāli dievi - neatšķīrās no visa cita, ko iepriekš biju redzējis. Tā bija tik pastāvīga brīnuma vieta, ka tas praktiski pieprasīja jums izpētīt tās milzīgās, šķietami nebeidzamās pasaules katru pēdējo stūri, pat ja tas nozīmēja ienirt 70 līmeņa zirnekļu barā vai izmest sevi no masīva ūdenskrituma tikai tāpēc, lai redzētu, kas atrodas apakša.

Xenoblade Chronicles X, tā pilnīgi nesaistītais Wii U turpinājums, joprojām rada daudz tās pašas filozofijas, taču to dara no attāluma, ik pa laikam atkāpjoties sliktajos ieradumos, kas tā žanru padarīja tik neizturamu. Piemēram, tās kaujas sistēmai ir rūpīgi jāizlasa spēles rokasgrāmata, pirms jūs pat varat sākt apgūt tās noslēpumus, izpēti aizkavē nogurdinošais sīku darbu veikšanas process, kas paredzēts, lai pastāvīgi paplašinātu karti, un uzdevumi tagad tiek izmantoti lielāka militāro dalījumu un atlīdzības sistēma. Piemēram, jo ​​vairāk vaicājumu esat piederīgs nodaļai, ar kuru jūs šobrīd esat saistīts, piemēram, jo ​​vairāk punktu nopelnāt savai kolektīvajai tiešsaistes kopienai un lielāku atlīdzības dažādību, ko dienas laikā varat savākt.



Šeit ir arī kaut kas izteikti auksts un vienaldzīgs, kā Xenoblade Chronicles X veido jūsu mērķi šajā pasaulē. Tā vietā, lai spēlētu kā siltu, labi uzrakstītu varoņu lupatu joslu atriebības meklējumos, X jūs izliek kā neko citu kā tikai klusu, pielāgojamu iemiesojumu, kuru aizvilina bezveidīga militārā organizācija, lai aizsargātu pēdējās cilvēces paliekas. kad tu crash zemes uz dīvaini svešzemju planētas Mira. Jūs, iespējams, esat iestatījis kompanjonus, kuri seko jums jūsu ceļojumā, taču viņi nekur nav tik interesanti vai daudzšķautņaini kā oriģinālā Xenoblade apkalpe. Bez šīs piedziņas un identitātes galvenās izjūtas X stāstījums reizēm var justies nedaudz smeldzīgs, un, ja jūs nevarat sākt jaunu stāsta sadaļu tikai tāpēc, ka neesat atzīmējis pietiekami daudz zondes lodziņu kartē, X bīstami pietuvojas kļūstot tikpat apnicīgi kā tās laikabiedri.

Par laimi Xenoblade Chronicles X ir slepens ierocis: Mira. Šeit atradīsit 200 pēdu kosmosa dinozaurus, kas mierīgi šķirstīs milzīgos, okeāniem līdzīgos laistīšanas caurumos, bioluminiscējošos vaļus, kas planēs cauri milzīgiem, bez dibena tuksneša kanjoniem, un sešu bruņotu pērtiķu lēkšanu, kas apauguši tik liela mēroga meži, ka jūs domājat, kā Wii U kādreiz varēja radīt tik satriecoši vienlaidus ainavas. Monolith Soft atkal ir pārspējis sevi ar Xenoblade Chronicles X pasauli, un tā jaunā rotaļu laukuma neticamā meistarība ir vairāk nekā pietiekama, lai palīdzētu nedaudz izlīdzināt visus trūkumus, kas man ir ar nedaudz klīnisko sižetu.



Ne tas, ka Mira ir īpaši draudzīga vieta cilvēkiem, jo ​​šī mežonīgā planēta ir izplatīta ar monstriem, kas vēlas iekļaut cilvēci tās aizvien pieaugošajā izmiršanas sarakstā - ieskaitot karojošos citplanētiešu klanus, kuri piespieda jūs bēgt no Zemes un sagraut zemi uz šī dīvainā jaunā pasaule pirmajā vietā. Tomēr, ja cilvēku rase samazinās, tad kāda ir labāka vieta, kur cīnīties par izdzīvošanu, nevis zem Mira's Noctilum kvēlojošajiem kokiem vai Oblīvijas putekļainajām stepēm.

Tā ir pasaule, kas nepārtraukti pārsteidz ar katru ietošo stūrīti, un, lai gan Monolith Soft ir samazinājis galveno apgabalu skaitu līdz X tikai sešiem (oriģinālajā Xenoblade bija vairāk nekā divdesmit), milzīgais to lielums faktiski palielina karti, kas ir beigusies. četras reizes lielāks nekā kopējais. Tā ir patiesi milzīga un apburoša vieta, kur apmaldīties, un tā blīvā radību ekosistēma tikai pastiprina to, cik mazs jūs esat un cik maz jūs kontrolējat savu dzīvesprieku.

Katrs apgabals ir ērti kartēts tieši jūsu GamePad ekrānā, ļaujot viegli izsekot, kurp dodaties un kur atrodas jūsu nākamais mērķis. Biežāk nekā nē, tomēr jūs skatīsities televizoru, mēģinot noteikt savu maršrutu, jo kartē nav daudz skaidrības par Miras kavernozajām ielejām un stāvajām klintīm. Jums ir diezgan dāsns lēciens kosmosā, kas palīdz jums šķērsot neregulāru kalna seju, bet, kad jūs saskaraties ar 100 pēdu ūdenskritumu, to nav daudz, ko jūs varat darīt, izņemot tālo ceļu.

Tad būtu noderīgs labāks slīpuma mērogs, taču, izvēloties ceļu pa šīm plašajām ainavām tikai ar redzi, atklāšanas process kļūst vēl patīkamāks. Tas nav tikai kaut kur, kur jūs varat staigāt pa taisnu līniju un nonākt galapunktā. Šī ir vieta, kur absolūti nepieciešama rūpīga un pārdomāta orientēšanās, un tā liek pasaulei to just vēl pārliecinošāk.

Protams, tas viss mainās, kad iegādājaties savu pašu mech robotu. Līdz tam laikam, kad tie būs pieejami, jūs esat nodedzinājis diezgan daudz kurpju zoli, taču šie mehanismi jeb skeleti atver Mira robežas kā vēl nekad, ļaujot jums lidot uz vietām, kuras iepriekš nebija sasniedzamas ar kājām, un, kas ir vēl svarīgāk, nodrošinot vienlīdzīgāki konkurences apstākļi pret Miras lielākajiem iedzīvotājiem.

Šāda brīvība tomēr nāk par maksu, un tieši šeit X saskaras ar pārsteidzoši garu. Piemēram, tie vaļi, kuri kādreiz jūs pilnībā ignorēja uz vietas, tagad atkal interesējas par jūsu jauno metālisko formu, un metāllūžņu noņemšana no jūsu līgas ar briesmoņiem var izraisīt pārsteidzoši ātru jūsu jaunā robotu spēles eksploziju. Nebūtu tik slikti, ja viņi nebūtu tik acīmredzami dārgi, lai uzturētu un iegādātos jaunas detaļas, taču, tā kā resursi ir tik niecīgi, visi remonti maksā vairāk nekā jūsu vidējais kārbas dzīvoklis Londonas piepilsētā.

Neskatoties uz to, ka Skell cīņa ir brīnišķīga, tā ir darbība uz zemes, kur patiešām spīd Xenoblade Chronicles X. Tāpat kā oriģinālajā Xenoblade, pozicionālie uzbrukumi joprojām spēlē milzīgu lomu, nosakot, cik lielu kaitējumu jūs nodarāt, bet tagad jūs piezemējat vēl lielākus trāpījumus, reaģējot uz jūsu komandas palīdzības saucieniem. Šie “Dvēseles balss” mirkļi ir X lielākais ieguvums, jo, reaģējot uz otra kustīgajiem elementiem, tas katru pārvēršas par dinamisku zvana un reakcijas deju, pieprasot vislielāko uzmanību, kad jūs šausmīgi šaurojaties pa šīm sekunžu garuma iespējām. Viņi ir arī vienīgie veidi, kā dziedināt jūsu grūtībās nonākušos partijas biedrus, jo īpaši daudz dziedniecisku uzbrukumu ir maz.

Viss, kas varētu izklausīties sarežģīti, taču darbībā tā ir viena no visefektīvākajām un saistošākajām cīņas sistēmām, ko esmu redzējis visā žanrā. Cīņu un tuvu ceturkšņu kaujas papildināšana rada arī savu unikālo ritmu, jo jūs varat mainīt savu spēles stilu lidojot ar vienkāršu pogas pieskārienu. Tāpat X ir jauns Briesmonis mednieks- Iedvesmojusies mērķauditorijas atlases sistēma ļauj izlaupīt noteiktas ķermeņa daļas, lai atspējotu uzbrukumus un katras kaujas beigās iegūtu papildu laupījumus un priekšmetus. Tas ir vēl viens labāks nekā Capcom sportists, jo katram pielikumam ir sava veselības josla, kas ļauj precīzi zināt, cik tuvu jūs nododat šo liktenīgo triecienu, pievienojot vēl vairāk iespēju stratēģiskai atriebībai, ja gadās atrasties nepatikšanas.

Jums arī nav obligāti jādodas piedzīvojumos ar iepriekš iestatītajiem biedriem, jo ​​jūs varat arī sazināties tiešsaistē ar ne vairāk kā trim citiem spēlētājiem tiešsaistē vai izveidot ballīti ar draugiem, lai risinātu lielākus, bīstamākus monstrus. Jūs atradīsit arī citu spēlētāju iemiesojumus, kas izkaisīti pa karti, kurus jūs varat uz īsu brīdi ieskatīties savā komandā kā papildus AI kontrolētu partijas biedru. Tas, ka tas viss darbojas nemanāmi, ir tikai vēl viens apliecinājums Monolitas iespaidīgajai pasaules ēkai.

Noslēgumā nav īsti svarīgi, vai Xenoblade Chronicles X nav tikpat stāstnieciski burvīgs kā tās pasniegtais priekšgājējs. Iespējams, ka tai nav tik vienkārša redzējuma kā Monolitas Wii apdullinātājam, taču viss tās aizliktais rigmarols darbojas, lai kalpotu spēles pasaulei gan tiešsaistē, gan tad, kad jūs spēlējat viens pats. Tāpat, kad ir tik milzīgs gandarījums, ko var gūt no tās bagātīgās, neierobežotās ainavas, neatkarīgi no tā, vai tas ir kraukšķošs kalns un vēro, kā saule riet kā Aurora Borealis, sāk mirgot debesīs, vai arī nokrist un netīrs ar savu vietējo savvaļas dzīvi Ksenoblade X hronika ir patiess brīnums no sākuma līdz beigām. Tas atkal uzstāda latiņu atvērtās pasaules JPRGs visur, un tā ir viegli labākā spēle, ko šogad atradīsit Wii U. Tas uzvar Best Buy balvu.

Pieejamība
Pieejamie formātiWii U
Informācijas pirkšana
Cena ar PVN£ 40
Piegādātājswww.game.co.uk
Sīkāka informācijawww.nintendo.co.uk
Valodas
Spanish Bulgarian Greek Danish Italian Catalan Korean Latvian Lithuanian Deutsch Dutch Norwegian Polish Portuguese Romanian Russian Serbian Slovak Slovenian Turkish French Hindi Croatian Czech Swedish Japanese